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Harken (哈肯)

Harken (哈肯)

沉默是一种弱点。
价格:880 代币
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📖 概览

来自一个声音意味着脆弱的维度,Harken被无意中打开传送门的科学家带到了我们的世界。在让他们沉默之后,她现在在我们的世界游荡,猎杀任何敢于发出声音的平民,寻求完全的宁静。

外观

Harken是一个超凡脱俗的构造体,她的形态暗示着一种围绕听觉感知的掠食性。她的设计唤起了一个无情的猎人,使用声音作为武器和向导,使噪音本身成为对她所猎杀者的威胁。

📊 属性

114 (激怒状态下为94)
最大耐力
9
行走速度
26
冲刺速度
400
生命值
资源管理
玩法风格

技能

Swing(挥击)

冷却时间: 1秒

Harken向前挥动她的一只手臂,造成20点伤害。

You can't be afraid to get your own hands dirty every once in a while.(你不能害怕偶尔弄脏自己的手。)

详情:

命中时产生少量噪音。伤害值:20(平静),25(锁链/激怒),31(锁链&激怒)。

技巧:

  • 在用Agitation震飞敌人后使用Swing收尾。
  • 记住激怒的速度加成让Swing更容易命中,但你的耐力上限会降低。

Agitation(激动)

冷却时间: 20秒

Harken在她面前召唤一道冲击波,将单个平民向上抛飞并造成15点伤害。产生大量噪音计量表。

I. SAID. BE. QUIET!(我。说。了。安。静!)

详情:

冲击波直线前进并可以穿墙。当目标被锁链时,伤害提升至18.75。

技巧:

  • 对聚集的平民连续使用Agitation快速积累噪音。
  • 用它来击飞低血量目标,无需走到近战范围。

Tangle(纠缠)

冷却时间: 25秒

Harken显化一根光矛并向前投掷。如果击中平民,他们会被锁链连接到她身上,沿直线拉近,Harken恢复50生命值,平民恢复20(或如果他们格挡则受到15伤害)。

Brings me back to my days of fishing with Pop...(让我想起了和老爹一起钓鱼的日子……)

详情:

被锁链的平民受到来自Harken的1.25倍伤害。如果Harken被眩晕或目标距离过远,锁链会断裂但仍会产生噪音。即使未命中,标枪也会产生噪音。

技巧:

  • 使用Tangle来设置保证的后续攻击——被锁链的平民在锁链断裂前无法逃脱。
  • 如果你血量低,成功的Tangle能让你通过自我治疗继续战斗。

Immolate(献祭)

冷却时间: 35秒

Harken用光矛刺穿自己,造成80自伤加20流血,产生大量噪音并在流血时获得速度加成。

A gentle reminder of what we're fighting for.(温柔地提醒我们为何而战。)

详情:

激怒时无法使用。速度加成与激怒移动速度叠加,但低耐力池保持不变。

技巧:

  • 当你需要快速产生噪音以触发激怒模式时使用Immolate。
  • 把握激活时机,让速度加成与追击重叠,并确保技能已准备就绪。

🎯 使用方法

  • Harken是玻璃大炮杀手,拥有毁灭性伤害输出但只有400 HP——专注于定位和避免反击。
  • 你的噪音计量表在平民使用技能或眩晕你时填充;管理它以在最佳时机触发激怒模式。
  • Immolate产生噪音并给予速度加成,但花费80 HP加20流血——战略性使用它进入激怒,而非鲁莽使用。
  • Tangle不仅锁链平民以获得1.25倍伤害,还能为你恢复50 HP;在受压时它是你的生命线。

🛡️ 反制方法

  • 🛡️Harken是所有杀手中血量最低的,只有400 HP——来自左轮或拳击的协调进攻可以快速终结她。
  • 🛡️最小化技能使用以饿死她的噪音计量表;沉默能阻止激怒模式并保持她的虚弱。
  • 🛡️当她进入激怒时,她会短暂静止且技能被锁定——在转换期间眩晕她以浪费它。
  • 🛡️如果被Tangle锁链,立即使用速度加成或眩晕以在她利用伤害倍增器前挣脱。

💡 最佳连招

  • 💡如果附近有平民但尚未警觉,开局使用Immolate产生噪音和速度,然后用Agitation推动计量表。
  • 💡一旦激怒,你的速度和伤害激增——使用Agitation和Swing在计量表降至10以下前完成目标。
  • 💡对高价值目标使用Tangle以治疗自己并通过1.25倍伤害倍增器设置致命连击。
  • 💡在多Harken回合中,协调Immolate和技能使用以无限期维持共享激怒。
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