Die of Death Logo
Die of Death Wiki

KOMUNITAS PENGGEMAR TIDAK RESMI

⚠️ Ini adalah situs web komunitas penggemar tidak resmi, tidak berafiliasi dengan game resmi Die of Death.

Harken

Harken

The void calls, and I answer. (Kekosongan memanggil, dan saya menjawab.)
Biaya:3000 KOIN
Lihat Skin

📖 Ikhtisar

Harken adalah entitas dimensional dengan kekuatan membengkokkan realitas. Kemampuannya fokus pada manipulasi spasial, sihir void, dan serangan interdimensi yang dapat melewati pertahanan normal.

Penampilan

Harken memanifestasikan dirinya sebagai sosok tinggi dan ethereal dengan kualitas mirip void. Energi gelap berputar di sekelilingnya, dan bentuknya tampaknya ada sebagian di dimensi lain, dengan tepi yang kabur dan bergeser antara realitas.

📊 Statistik

95
Stamina Maksimal
8
Kecepatan Berjalan
24
Kecepatan Lari
720
Kesehatan
Pengontrol Dimensional / Dukungan
Gaya Bermain

Kemampuan

Void Rift (Celah Void)

Waktu Cooldown: 30 detik

Membuka celah dimensional yang menteleportasi Harken ke lokasi target dan merusak warga sipil terdekat dengan 25 damage.

Space bends to my will. (Ruang membungkuk sesuai kehendak saya.)

Detail:

Kemampuan mobilitas dan serangan yang memberikan keuntungan posisi.

Tips:

  • Gunakan untuk posisi cepat
  • Serangan kejutan dari sudut tak terduga
  • Kabur dari situasi berbahaya
  • Kontrol area bernilai tinggi

Dimensional Grasp (Genggaman Dimensional)

Waktu Cooldown: 25 detik

Memperpanjang tentakel melalui dimensi untuk menangkap dan menarik warga sipil ke arah Harken, memberikan 20 damage dan membuat pingsan selama 2 detik.

You cannot hide from the void. (Anda tidak bisa bersembunyi dari kekosongan.)

Detail:

Kontrol kerumunan jarak jauh yang melewati rintangan.

Tips:

  • Tarik warga sipil ke area berbahaya
  • Hentikan upaya melarikan diri
  • Lewati rintangan lingkungan
  • Siapkan peluang combo

Phase Walk (Jalan Fase)

Waktu Cooldown: 40 detik

Harken menjadi sebagian tidak berwujud selama 6 detik, bergerak melalui dinding dan menjadi kebal terhadap damage.

Physical laws are merely suggestions. (Hukum fisika hanyalah saran.)

Detail:

Kemampuan mobilitas dan pertahanan utama.

Tips:

  • Bergerak melalui dinding untuk posisi
  • Kabur dari situasi berbahaya
  • Serangan kejutan melalui rintangan
  • Kebal terhadap semua damage saat aktif

Reality Collapse (Runtuhnya Realitas)

Waktu Cooldown: 50 detik

Menciptakan medan dimensional yang runtuh yang tumbuh selama 5 detik, memberikan damage yang meningkat (10-50) kepada semua warga sipil di dalamnya.

Reality itself rejects your existence. (Realitas itu sendiri menolak keberadaan Anda.)

Detail:

Penolakan area yang tumbuh yang menjadi lebih berbahaya seiring waktu.

Tips:

  • Paksa warga sipil untuk bergerak atau menerima damage
  • Kontrol area objektif
  • Kombinasikan dengan penolakan area lain
  • Gunakan secara defensif untuk melindungi area

🎯 Cara Menggunakan

  • Harken berspesialisasi dalam manipulasi dimensional dan kontrol area
  • Gunakan Void Rift (Celah Void) untuk reposisi cepat dan serangan kejutan
  • Dimensional Grasp (Genggaman Dimensional) unggul dalam mengontrol gerakan warga sipil
  • Phase Walk (Jalan Fase) memberikan mobilitas dan opsi melarikan diri yang tak tertandingi
  • Reality Collapse (Runtuhnya Realitas) sempurna untuk kontrol objektif dan penolakan area

🛡️ Cara Melawan

  • 🛡️Tetap mobile untuk menghindari serangan dimensional
  • 🛡️Gunakan beberapa rute melarikan diri
  • 🛡️Serang selama cooldown Phase Walk (Jalan Fase)
  • 🛡️Berpencar untuk meminimalkan damage Reality Collapse (Runtuhnya Realitas)
  • 🛡️Hindari berkelompok di ruang sempit

💡 Kombo Terbaik

  • 💡Void Rift (Celah Void) → Dimensional Grasp (Genggaman Dimensional) untuk kontrol posisi
  • 💡Phase Walk (Jalan Fase) → Reality Collapse (Runtuhnya Realitas) untuk penolakan area
  • 💡Dimensional Grasp (Genggaman Dimensional) → Void Rift (Celah Void) untuk serangan combo
  • 💡Phase Walk (Jalan Fase) untuk melarikan diri dan reposisi
  • 💡Reality Collapse (Runtuhnya Realitas) selama kontes objektif
Harken | Pembunuh - Die of Death Wiki