ā ļø Ini adalah situs web komunitas penggemar tidak resmi, tidak berafiliasi dengan game resmi Die of Death.

š Ikhtisar
Berasal dari dimensi di mana suara menandakan kerentanan, Harken dibawa ke dunia kita oleh para ilmuwan yang tanpa sadar membuka portal. Setelah membungkam mereka, ia sekarang berkeliaran di dunia kita, memburu setiap warga sipil yang berani membuat suara, mencari ketenangan dari keheningan total.
Penampilan
Harken adalah makhluk dari dunia lain, bentuknya menunjukkan sifat predator yang dibangun di sekitar persepsi pendengaran. Desainnya membangkitkan citra seorang pemburu tanpa henti yang menggunakan suara sebagai senjata dan panduan, menjadikan kebisingan itu sendiri sebagai ancaman bagi mereka yang diburunya.
š Statistik
ā” Kemampuan
Swing(Ayunan)
Waktu Cooldown: 1 detikHarken mengayunkan salah satu lengannya ke depan, memberikan 20 kerusakan.
āYou can't be afraid to get your own hands dirty every once in a while.(Kamu tidak boleh takut mengotori tanganmu sendiri sesekali.)ā
Detail:
Menghasilkan sedikit kebisingan saat mengenai. Nilai kerusakan: 20 (Tenang), 25 (Terikat/Marah), 31 (Terikat & Marah).
Tips:
- ā¢Gunakan setelah Agitation untuk menghabisi musuh yang sudah terpental oleh gelombang kejut.
- ā¢Ingat bahwa peningkatan kecepatan marah membuat 'Swing' lebih mudah mendarat, tetapi batas stamina Anda lebih rendah.
Agitation(Agitasi)
Waktu Cooldown: 20 detikHarken memanggil gelombang kejut di depannya, melempar satu warga sipil ke atas dan memberikan 15 kerusakan. Menghasilkan potongan besar meteran kebisingan.
āI. SAID. BE. QUIET!(AKU. BILANG. DIAM!)ā
Detail:
Gelombang kejut bergerak lurus ke depan dan dapat menembus dinding. Kerusakan meningkat menjadi 18.75 ketika target terikat.
Tips:
- ā¢Spam 'Agitation' untuk dengan cepat membangun kebisingan terhadap warga sipil yang berkerumun.
- ā¢Gunakan untuk melontarkan target dengan kesehatan rendah tanpa berjalan ke jarak serangan jarak dekat.
Tangle(Jerat)
Waktu Cooldown: 25 detikHarken mewujudkan tombak cahaya dan melemparkannya ke depan. Jika mengenai warga sipil, mereka akan dirantai padanya, ditarik dalam garis lurus, Harken menyembuhkan 50 HP dan warga sipil menyembuhkan 20 (atau menerima 15 kerusakan jika mereka memblokir).
āBrings me back to my days of fishing with Pop...(Mengingatkan saya pada hari-hari memancing dengan Pop...)ā
Detail:
Warga sipil yang dirantai menerima kerusakan 1.25x dari Harken. Jika Harken terpukau atau target cukup jauh, rantai akan putus tetapi tetap menghasilkan kebisingan. Tombak menghasilkan kebisingan bahkan jika meleset.
Tips:
- ā¢Gunakan 'Tangle' untuk mengatur serangan lanjutan yang terjamināwarga sipil yang dirantai tidak dapat melarikan diri sampai rantai putus.
- ā¢Jika Anda memiliki kesehatan rendah, 'Tangle' yang berhasil dapat membuat Anda tetap dalam pertarungan berkat penyembuhan diri.
Immolate(Bakar Diri)
Waktu Cooldown: 35 detikHarken menusuk dirinya sendiri dengan tombak cahaya, memberikan 80 kerusakan diri ditambah 20 pendarahan, menghasilkan sejumlah besar kebisingan dan memberikan peningkatan kecepatan saat berdarah.
āA gentle reminder of what we're fighting for.(Pengingat lembut tentang apa yang kita perjuangkan.)ā
Detail:
Tidak dapat digunakan saat marah. Buff kecepatan bertumpuk dengan gerakan marah tetapi pool stamina yang lebih rendah tetap.
Tips:
- ā¢Gunakan 'Immolate' ketika Anda membutuhkan pembangkitan kebisingan cepat untuk memicu mode marah.
- ā¢Waktu aktivasi sehingga buff kecepatan tumpang tindih dengan pengejaran dan Anda memiliki kemampuan yang siap.
šÆ Cara Menggunakan
- āHarken adalah pembunuh glass-cannon dengan output kerusakan yang menghancurkan tetapi hanya 400 HPāfokus pada positioning dan menghindari serangan balik.
- āMeteran Kebisingan Anda terisi ketika warga sipil menggunakan kemampuan atau mempukau Anda; kelola untuk memicu mode Marah pada saat yang optimal.
- āImmolate menghasilkan kebisingan dan memberikan peningkatan kecepatan, tetapi memakan 80 HP ditambah 20 pendarahanāgunakan secara strategis untuk masuk ke rage, bukan sembarangan.
- āTangle tidak hanya merantai warga sipil untuk kerusakan 1.25x tetapi juga menyembuhkan Anda sebesar 50 HP; ini adalah penyelamat Anda saat tertekan.
š”ļø Cara Melawan
- š”ļøHarken memiliki kesehatan terendah dari semua pembunuh di 400 HPāagresi terkoordinasi dari Revolver atau Punch dapat mengakhirinya dengan cepat.
- š”ļøMinimalkan penggunaan kemampuan untuk kelaparan Meteran Kebisingannya; keheningan mencegah mode Marah dan membuatnya tetap lemah.
- š”ļøKetika dia masuk Marah, dia tidak bergerak sebentar dan kemampuan terkunciāpukau dia selama transisi untuk menyia-nyiakannya.
- š”ļøJika dirantai oleh Tangle, gunakan peningkatan kecepatan atau stun segera untuk melepaskan diri sebelum dia memanfaatkan pengganda kerusakan.
š” Kombo Terbaik
- š”Buka dengan Immolate untuk menghasilkan kebisingan dan kecepatan jika warga sipil di dekatnya tetapi belum waspada, kemudian tindak lanjuti dengan Agitation untuk mendorong meteran.
- š”Setelah Marah, kecepatan dan kerusakan Anda melonjakāgunakan Agitation dan Swing untuk menyelesaikan target sebelum meteran turun di bawah 10.
- š”Daratkan Tangle pada target bernilai tinggi untuk menyembuhkan diri sendiri dan mengatur combo mematikan dengan pengganda kerusakan 1.25x.
- š”Dalam putaran multi-Harken, koordinasikan Immolate dan penggunaan kemampuan untuk mempertahankan rage bersama tanpa batas.
