Die of Death Logo
Die of Death Wiki

KOMUNITAS PENGGEMAR TIDAK RESMI

āš ļø Ini adalah situs web komunitas penggemar tidak resmi, tidak berafiliasi dengan game resmi Die of Death.

Harken

Harken

ā€œKeheningan adalah kelemahan.ā€
Biaya:880 TOKEN
Lihat Skin →

šŸ“– Ikhtisar

Berasal dari dimensi di mana suara menandakan kerentanan, Harken dibawa ke dunia kita oleh para ilmuwan yang tanpa sadar membuka portal. Setelah membungkam mereka, ia sekarang berkeliaran di dunia kita, memburu setiap warga sipil yang berani membuat suara, mencari ketenangan dari keheningan total.

Penampilan

Harken adalah makhluk dari dunia lain, bentuknya menunjukkan sifat predator yang dibangun di sekitar persepsi pendengaran. Desainnya membangkitkan citra seorang pemburu tanpa henti yang menggunakan suara sebagai senjata dan panduan, menjadikan kebisingan itu sendiri sebagai ancaman bagi mereka yang diburunya.

šŸ“Š Statistik

114 (94 dalam keadaan marah)
Stamina Maksimal
9
Kecepatan Berjalan
26
Kecepatan Lari
400
Kesehatan
Manajemen Sumber Daya
Gaya Bermain

⚔ Kemampuan

Swing(Ayunan)

Waktu Cooldown: 1 detik

Harken mengayunkan salah satu lengannya ke depan, memberikan 20 kerusakan.

ā€œYou can't be afraid to get your own hands dirty every once in a while.(Kamu tidak boleh takut mengotori tanganmu sendiri sesekali.)ā€

Detail:

Menghasilkan sedikit kebisingan saat mengenai. Nilai kerusakan: 20 (Tenang), 25 (Terikat/Marah), 31 (Terikat & Marah).

Tips:

  • •Gunakan setelah Agitation untuk menghabisi musuh yang sudah terpental oleh gelombang kejut.
  • •Ingat bahwa peningkatan kecepatan marah membuat 'Swing' lebih mudah mendarat, tetapi batas stamina Anda lebih rendah.

Agitation(Agitasi)

Waktu Cooldown: 20 detik

Harken memanggil gelombang kejut di depannya, melempar satu warga sipil ke atas dan memberikan 15 kerusakan. Menghasilkan potongan besar meteran kebisingan.

ā€œI. SAID. BE. QUIET!(AKU. BILANG. DIAM!)ā€

Detail:

Gelombang kejut bergerak lurus ke depan dan dapat menembus dinding. Kerusakan meningkat menjadi 18.75 ketika target terikat.

Tips:

  • •Spam 'Agitation' untuk dengan cepat membangun kebisingan terhadap warga sipil yang berkerumun.
  • •Gunakan untuk melontarkan target dengan kesehatan rendah tanpa berjalan ke jarak serangan jarak dekat.

Tangle(Jerat)

Waktu Cooldown: 25 detik

Harken mewujudkan tombak cahaya dan melemparkannya ke depan. Jika mengenai warga sipil, mereka akan dirantai padanya, ditarik dalam garis lurus, Harken menyembuhkan 50 HP dan warga sipil menyembuhkan 20 (atau menerima 15 kerusakan jika mereka memblokir).

ā€œBrings me back to my days of fishing with Pop...(Mengingatkan saya pada hari-hari memancing dengan Pop...)ā€

Detail:

Warga sipil yang dirantai menerima kerusakan 1.25x dari Harken. Jika Harken terpukau atau target cukup jauh, rantai akan putus tetapi tetap menghasilkan kebisingan. Tombak menghasilkan kebisingan bahkan jika meleset.

Tips:

  • •Gunakan 'Tangle' untuk mengatur serangan lanjutan yang terjamin—warga sipil yang dirantai tidak dapat melarikan diri sampai rantai putus.
  • •Jika Anda memiliki kesehatan rendah, 'Tangle' yang berhasil dapat membuat Anda tetap dalam pertarungan berkat penyembuhan diri.

Immolate(Bakar Diri)

Waktu Cooldown: 35 detik

Harken menusuk dirinya sendiri dengan tombak cahaya, memberikan 80 kerusakan diri ditambah 20 pendarahan, menghasilkan sejumlah besar kebisingan dan memberikan peningkatan kecepatan saat berdarah.

ā€œA gentle reminder of what we're fighting for.(Pengingat lembut tentang apa yang kita perjuangkan.)ā€

Detail:

Tidak dapat digunakan saat marah. Buff kecepatan bertumpuk dengan gerakan marah tetapi pool stamina yang lebih rendah tetap.

Tips:

  • •Gunakan 'Immolate' ketika Anda membutuhkan pembangkitan kebisingan cepat untuk memicu mode marah.
  • •Waktu aktivasi sehingga buff kecepatan tumpang tindih dengan pengejaran dan Anda memiliki kemampuan yang siap.

šŸŽÆ Cara Menggunakan

  • āœ“Harken adalah pembunuh glass-cannon dengan output kerusakan yang menghancurkan tetapi hanya 400 HP—fokus pada positioning dan menghindari serangan balik.
  • āœ“Meteran Kebisingan Anda terisi ketika warga sipil menggunakan kemampuan atau mempukau Anda; kelola untuk memicu mode Marah pada saat yang optimal.
  • āœ“Immolate menghasilkan kebisingan dan memberikan peningkatan kecepatan, tetapi memakan 80 HP ditambah 20 pendarahan—gunakan secara strategis untuk masuk ke rage, bukan sembarangan.
  • āœ“Tangle tidak hanya merantai warga sipil untuk kerusakan 1.25x tetapi juga menyembuhkan Anda sebesar 50 HP; ini adalah penyelamat Anda saat tertekan.

šŸ›”ļø Cara Melawan

  • šŸ›”ļøHarken memiliki kesehatan terendah dari semua pembunuh di 400 HP—agresi terkoordinasi dari Revolver atau Punch dapat mengakhirinya dengan cepat.
  • šŸ›”ļøMinimalkan penggunaan kemampuan untuk kelaparan Meteran Kebisingannya; keheningan mencegah mode Marah dan membuatnya tetap lemah.
  • šŸ›”ļøKetika dia masuk Marah, dia tidak bergerak sebentar dan kemampuan terkunci—pukau dia selama transisi untuk menyia-nyiakannya.
  • šŸ›”ļøJika dirantai oleh Tangle, gunakan peningkatan kecepatan atau stun segera untuk melepaskan diri sebelum dia memanfaatkan pengganda kerusakan.

šŸ’” Kombo Terbaik

  • šŸ’”Buka dengan Immolate untuk menghasilkan kebisingan dan kecepatan jika warga sipil di dekatnya tetapi belum waspada, kemudian tindak lanjuti dengan Agitation untuk mendorong meteran.
  • šŸ’”Setelah Marah, kecepatan dan kerusakan Anda melonjak—gunakan Agitation dan Swing untuk menyelesaikan target sebelum meteran turun di bawah 10.
  • šŸ’”Daratkan Tangle pada target bernilai tinggi untuk menyembuhkan diri sendiri dan mengatur combo mematikan dengan pengganda kerusakan 1.25x.
  • šŸ’”Dalam putaran multi-Harken, koordinasikan Immolate dan penggunaan kemampuan untuk mempertahankan rage bersama tanpa batas.
Harken | Pembunuh - Die of Death Wiki